C# Class BBGamelib.flash.imp.PlaceObject

Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
characterId int
colorTransform ColorTransform
depth int
hasCharacter bool
hasColorTransform bool
hasMatrix bool
instanceName string
isHidden bool
position UnityEngine.Vector2
rotation float
scaleX float
scaleY float

Méthodes publiques

Méthode Description
PlaceObject ( byte data, Cursor cursor ) : UnityEngine
trace ( int indent ) : string

Method Details

PlaceObject() public méthode

public PlaceObject ( byte data, Cursor cursor ) : UnityEngine
data byte
cursor Cursor
Résultat UnityEngine

trace() public méthode

public trace ( int indent ) : string
indent int
Résultat string

Property Details

characterId public_oe property

public int characterId
Résultat int

colorTransform public_oe property

public ColorTransform,BBGamelib.flash.imp colorTransform
Résultat ColorTransform

depth public_oe property

public int depth
Résultat int

hasCharacter public_oe property

public bool hasCharacter
Résultat bool

hasColorTransform public_oe property

public bool hasColorTransform
Résultat bool

hasMatrix public_oe property

public bool hasMatrix
Résultat bool

instanceName public_oe property

public string instanceName
Résultat string

isHidden public_oe property

public bool isHidden
Résultat bool

position public_oe property

public Vector2,UnityEngine position
Résultat UnityEngine.Vector2

rotation public_oe property

public float rotation
Résultat float

scaleX public_oe property

public float scaleX
Résultat float

scaleY public_oe property

public float scaleY
Résultat float