C# 클래스 Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DFragmentProgram

Direct3D implementation of low-level vertex programs.
상속: D3DGpuProgram
파일 보기 프로젝트 열기: mono-soc-2011/axiom

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pixelShader SlimDX.Direct3D9.PixelShader

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
D3DFragmentProgram System

보호된 메소드들

메소드 설명
LoadFromMicrocode ( SlimDX.Direct3D9 microcode ) : void
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
unload ( ) : void

Unloads the PixelShader object.

비공개 메소드들

메소드 설명
D3DFragmentProgram ( ResourceManager parent, string name, System.UInt64 handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, SlimDX.Direct3D9 device ) : System

메소드 상세

LoadFromMicrocode() 보호된 메소드

protected LoadFromMicrocode ( SlimDX.Direct3D9 microcode ) : void
microcode SlimDX.Direct3D9
리턴 void

dispose() 보호된 메소드

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

unload() 보호된 메소드

Unloads the PixelShader object.
protected unload ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

pixelShader 보호되어 있는 프로퍼티

Reference to the current D3D PixelShader object.
protected PixelShader,SlimDX.Direct3D9 pixelShader
리턴 SlimDX.Direct3D9.PixelShader