C# Класс Axiom.RenderSystems.DirectX9.D3DFragmentProgram

Direct3D implementation of low-level vertex programs.
Наследование: D3DGpuProgram
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
pixelShader SlimDX.Direct3D9.PixelShader

Private Properties

Свойство Тип Описание
D3DFragmentProgram System

Защищенные методы

Метод Описание
LoadFromMicrocode ( SlimDX.Direct3D9 microcode ) : void
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
unload ( ) : void

Unloads the PixelShader object.

Приватные методы

Метод Описание
D3DFragmentProgram ( ResourceManager parent, string name, System.UInt64 handle, string group, bool isManual, IManualResourceLoader loader, SlimDX.Direct3D9 device ) : System

Описание методов

LoadFromMicrocode() защищенный метод

protected LoadFromMicrocode ( SlimDX.Direct3D9 microcode ) : void
microcode SlimDX.Direct3D9
Результат void

dispose() защищенный метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

unload() защищенный метод

Unloads the PixelShader object.
protected unload ( ) : void
Результат void

Описание свойств

pixelShader защищенное свойство

Reference to the current D3D PixelShader object.
protected PixelShader,SlimDX.Direct3D9 pixelShader
Результат SlimDX.Direct3D9.PixelShader