C# 클래스 Axiom.Demos.DeferredShadingSystem.LightMaterialGeneratorGlsl

상속: IMaterialGeneratorStrategy
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GeneratePixelShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
GenerateTemplateMaterial ( UInt32 permutation ) : Material
GenerateVertexShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
LightMaterialGeneratorGlsl ( string baseName ) : System

메소드 상세

GeneratePixelShader() 공개 메소드

public GeneratePixelShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
permutation System.UInt32
리턴 Axiom.Graphics.GpuProgram

GenerateTemplateMaterial() 공개 메소드

public GenerateTemplateMaterial ( UInt32 permutation ) : Material
permutation System.UInt32
리턴 Axiom.Graphics.Material

GenerateVertexShader() 공개 메소드

public GenerateVertexShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
permutation System.UInt32
리턴 Axiom.Graphics.GpuProgram

LightMaterialGeneratorGlsl() 공개 메소드

public LightMaterialGeneratorGlsl ( string baseName ) : System
baseName string
리턴 System