C# Класс Axiom.Demos.DeferredShadingSystem.LightMaterialGeneratorGlsl

Наследование: IMaterialGeneratorStrategy
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GeneratePixelShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
GenerateTemplateMaterial ( UInt32 permutation ) : Material
GenerateVertexShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
LightMaterialGeneratorGlsl ( string baseName ) : System

Описание методов

GeneratePixelShader() публичный Метод

public GeneratePixelShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
permutation System.UInt32
Результат Axiom.Graphics.GpuProgram

GenerateTemplateMaterial() публичный Метод

public GenerateTemplateMaterial ( UInt32 permutation ) : Material
permutation System.UInt32
Результат Axiom.Graphics.Material

GenerateVertexShader() публичный Метод

public GenerateVertexShader ( UInt32 permutation ) : Axiom.Graphics.GpuProgram
permutation System.UInt32
Результат Axiom.Graphics.GpuProgram

LightMaterialGeneratorGlsl() публичный Метод

public LightMaterialGeneratorGlsl ( string baseName ) : System
baseName string
Результат System