C# 클래스 Axiom.Components.Terrain.TerrainGlobalOptions

Options class which just stores default options for the terrain.
None of these options are stored with the terrain when saved. They are options that you can use to modify the behaviour of the terrain when it is loaded or created. @note You should construct a single instance of this class per application and do so before you start working with any other terrain classes.
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mResourceGroup string
mSkirtSize float
msCastsShadows bool
msCompositeMapAmbient Axiom.Core.ColorEx
msCompositeMapDiffuse Axiom.Core.ColorEx
msCompositeMapDistance float
msCompositeMapSize ushort
msDefaultGlobalColourMapSize ushort
msDefaultLayerTextureWorldSize float
msDefaultMaterialGenerator TerrainMaterialGenerator
msLayerBlendMapSize ushort
msLightMapDir Axiom.Math.Vector3
msLightmapSize ushort
msMaxPixelError float
msQueryFlags uint
msRenderQueueGroup RenderQueueGroupID
msUseRayBoxDistanceCalculation bool
msVisibililityFlags uint

보호된 메소드들

메소드 설명
TerrainGlobalOptions ( ) : System

메소드 상세

TerrainGlobalOptions() 보호된 메소드

protected TerrainGlobalOptions ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

mResourceGroup 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static string mResourceGroup
리턴 string

mSkirtSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static float mSkirtSize
리턴 float

msCastsShadows 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static bool msCastsShadows
리턴 bool

msCompositeMapAmbient 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ColorEx,Axiom.Core msCompositeMapAmbient
리턴 Axiom.Core.ColorEx

msCompositeMapDiffuse 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ColorEx,Axiom.Core msCompositeMapDiffuse
리턴 Axiom.Core.ColorEx

msCompositeMapDistance 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static float msCompositeMapDistance
리턴 float

msCompositeMapSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ushort msCompositeMapSize
리턴 ushort

msDefaultGlobalColourMapSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ushort msDefaultGlobalColourMapSize
리턴 ushort

msDefaultLayerTextureWorldSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static float msDefaultLayerTextureWorldSize
리턴 float

msDefaultMaterialGenerator 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static TerrainMaterialGenerator,Axiom.Components.Terrain msDefaultMaterialGenerator
리턴 TerrainMaterialGenerator

msLayerBlendMapSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ushort msLayerBlendMapSize
리턴 ushort

msLightMapDir 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Vector3,Axiom.Math msLightMapDir
리턴 Axiom.Math.Vector3

msLightmapSize 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ushort msLightmapSize
리턴 ushort

msMaxPixelError 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static float msMaxPixelError
리턴 float

msQueryFlags 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static uint msQueryFlags
리턴 uint

msRenderQueueGroup 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static RenderQueueGroupID msRenderQueueGroup
리턴 RenderQueueGroupID

msUseRayBoxDistanceCalculation 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static bool msUseRayBoxDistanceCalculation
리턴 bool

msVisibililityFlags 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static uint msVisibililityFlags
리턴 uint