C# 클래스 Assets.Core.GameMaster.Scripts.SpawnPlayers

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Behaviour ScriptedBehaviour
CharactorPrefab UnityEngine.GameObject
PlayerSpawnPoint UnityEngine.Transform
SidekickSpawnPoint UnityEngine.Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Behaviour 공개적으로 프로퍼티

public ScriptedBehaviour Behaviour
리턴 ScriptedBehaviour

CharactorPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine CharactorPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

PlayerSpawnPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine PlayerSpawnPoint
리턴 UnityEngine.Transform

SidekickSpawnPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine SidekickSpawnPoint
리턴 UnityEngine.Transform