C# 클래스 Assets.Characters.AiScripts.PickupHandler

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Pickups UnityEngine.Transform

공개 메소드들

메소드 설명
DropCurrent ( ) : void
InitiateTrade ( PickupHandler other ) : void
PickUpItem ( GameObject pickup ) : void
Start ( ) : void
Trade ( GameObject tradeItem ) : GameObject
Update ( ) : void
UpdateDict ( ) : void

메소드 상세

DropCurrent() 공개 메소드

public DropCurrent ( ) : void
리턴 void

InitiateTrade() 공개 메소드

public InitiateTrade ( PickupHandler other ) : void
other PickupHandler
리턴 void

PickUpItem() 공개 메소드

public PickUpItem ( GameObject pickup ) : void
pickup UnityEngine.GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Trade() 공개 메소드

public Trade ( GameObject tradeItem ) : GameObject
tradeItem UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.GameObject

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateDict() 공개 메소드

public UpdateDict ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Pickups 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine Pickups
리턴 UnityEngine.Transform