C# Class Assets.Characters.AiScripts.PickupHandler

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: veselin-/Team4BabelGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Pickups UnityEngine.Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
DropCurrent ( ) : void
InitiateTrade ( PickupHandler other ) : void
PickUpItem ( GameObject pickup ) : void
Start ( ) : void
Trade ( GameObject tradeItem ) : GameObject
Update ( ) : void
UpdateDict ( ) : void

Method Details

DropCurrent() public méthode

public DropCurrent ( ) : void
Résultat void

InitiateTrade() public méthode

public InitiateTrade ( PickupHandler other ) : void
other PickupHandler
Résultat void

PickUpItem() public méthode

public PickUpItem ( GameObject pickup ) : void
pickup UnityEngine.GameObject
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Trade() public méthode

public Trade ( GameObject tradeItem ) : GameObject
tradeItem UnityEngine.GameObject
Résultat UnityEngine.GameObject

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateDict() public méthode

public UpdateDict ( ) : void
Résultat void

Property Details

Pickups public_oe property

public Transform,UnityEngine Pickups
Résultat UnityEngine.Transform