C# 클래스 AssemblyCSharp.Xylokey

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audio UnityEngine.AudioSource
batonFactor float
colliderDisableTime float
head XyloHead
hitAmplitude float
hitAmplitudeDecay float
hitFrequency float
note float
particles listeningParticles
transpose float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine audio
리턴 UnityEngine.AudioSource

batonFactor 공개적으로 프로퍼티

public float batonFactor
리턴 float

colliderDisableTime 공개적으로 프로퍼티

public float colliderDisableTime
리턴 float

head 공개적으로 프로퍼티

public XyloHead head
리턴 XyloHead

hitAmplitude 공개적으로 프로퍼티

public float hitAmplitude
리턴 float

hitAmplitudeDecay 공개적으로 프로퍼티

public float hitAmplitudeDecay
리턴 float

hitFrequency 공개적으로 프로퍼티

public float hitFrequency
리턴 float

note 공개적으로 프로퍼티

public float note
리턴 float

particles 공개적으로 프로퍼티

public listeningParticles particles
리턴 listeningParticles

transpose 공개적으로 프로퍼티

public float transpose
리턴 float