C# Class AssemblyCSharp.Xylokey

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: nyu-vr-research/vive-holojam

Méthodes publiques

Свойство Type Description
audio UnityEngine.AudioSource
batonFactor float
colliderDisableTime float
head XyloHead
hitAmplitude float
hitAmplitudeDecay float
hitFrequency float
note float
particles listeningParticles
transpose float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

audio public_oe property

public AudioSource,UnityEngine audio
Résultat UnityEngine.AudioSource

batonFactor public_oe property

public float batonFactor
Résultat float

colliderDisableTime public_oe property

public float colliderDisableTime
Résultat float

head public_oe property

public XyloHead head
Résultat XyloHead

hitAmplitude public_oe property

public float hitAmplitude
Résultat float

hitAmplitudeDecay public_oe property

public float hitAmplitudeDecay
Résultat float

hitFrequency public_oe property

public float hitFrequency
Résultat float

note public_oe property

public float note
Résultat float

particles public_oe property

public listeningParticles particles
Résultat listeningParticles

transpose public_oe property

public float transpose
Résultat float