C# 클래스 AssemblyCSharp.UIDropTarget

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: wooga/ps_social_jam

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AllowRelease bool
DistThreshold float
DroppedObject UIDrag
WatchingObject UIDrag

공개 메소드들

메소드 설명
HideAndResetDroppedObject ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

HideAndResetDroppedObject() 공개 메소드

public HideAndResetDroppedObject ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AllowRelease 공개적으로 프로퍼티

public bool AllowRelease
리턴 bool

DistThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float DistThreshold
리턴 float

DroppedObject 공개적으로 프로퍼티

public UIDrag DroppedObject
리턴 UIDrag

WatchingObject 공개적으로 프로퍼티

public UIDrag WatchingObject
리턴 UIDrag