C# 클래스 AquaSphere.EventSettings

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: fi-content2-games-platform/FIcontent.Gaming.Enabler.phenomobilecharactermanager

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
att List
dataPath string
dataPathStandalone string
initialized bool
label string
name string

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( string dataString ) : void
Initialized ( ) : void
Load ( ) : void
ProcessConfigEvent ( string eventId, string data ) : void
Restart ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( string dataString ) : void
dataString string
리턴 void

Initialized() 공개 메소드

public Initialized ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

ProcessConfigEvent() 공개 메소드

public ProcessConfigEvent ( string eventId, string data ) : void
eventId string
data string
리턴 void

Restart() 공개 메소드

public Restart ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

att 공개적으로 프로퍼티

public List att
리턴 List

dataPath 공개적으로 프로퍼티

public string dataPath
리턴 string

dataPathStandalone 공개적으로 프로퍼티

public string dataPathStandalone
리턴 string

initialized 공개적으로 프로퍼티

public bool initialized
리턴 bool

label 공개적으로 프로퍼티

public string label
리턴 string

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string