C# 클래스 Alexandria.Engines.UltimaUnderworld.Graphic

상속: Glare.Assets.IndexedTextureAsset
파일 보기 프로젝트 열기: Burton-Radons/Alexandria

비공개 메소드들

메소드 설명
Graphic ( GraphicArchive archive, AssetLoader loader, int index, int length, int width, int height, PaletteAsset palette, int aux = null, int auxOffset ) : System
Load ( BinaryReader reader, int width, int height, PaletteAsset palette, byte format, int aux = null, int auxOffset ) : void
LoadRLE ( int indices, BinaryReader reader, int width, int height, int codeSize, int aux = null, int auxOffset ) : void