C# 클래스 Aka_s_Vayne.Logic.Mechanics

파일 보기 프로젝트 열기: Kysamaa/EloBuddy

공개 메소드들

메소드 설명
CondemnCheck ( System.Vector3 fromPosition ) : AIHeroClient
CountHerosInRange ( AIHeroClient target, bool checkteam, float range = 1200f ) : int
FlashE ( ) : void
GetFirstNonWallPos ( Vector2 startPos, Vector2 endPos ) : Vector2
GetFlashPos ( AIHeroClient target, bool serverPos, int distance = 150 ) : Vector3
GetRotatedFlashPositions ( ) : List
Insec ( ) : void
LoadFlash ( ) : void
RotE ( ) : void

메소드 상세

CondemnCheck() 공개 정적인 메소드

public static CondemnCheck ( System.Vector3 fromPosition ) : AIHeroClient
fromPosition System.Vector3
리턴 AIHeroClient

CountHerosInRange() 공개 정적인 메소드

public static CountHerosInRange ( AIHeroClient target, bool checkteam, float range = 1200f ) : int
target AIHeroClient
checkteam bool
range float
리턴 int

FlashE() 공개 정적인 메소드

public static FlashE ( ) : void
리턴 void

GetFirstNonWallPos() 공개 정적인 메소드

public static GetFirstNonWallPos ( Vector2 startPos, Vector2 endPos ) : Vector2
startPos Vector2
endPos Vector2
리턴 Vector2

GetFlashPos() 공개 정적인 메소드

public static GetFlashPos ( AIHeroClient target, bool serverPos, int distance = 150 ) : Vector3
target AIHeroClient
serverPos bool
distance int
리턴 Vector3

GetRotatedFlashPositions() 공개 정적인 메소드

public static GetRotatedFlashPositions ( ) : List
리턴 List

Insec() 공개 정적인 메소드

public static Insec ( ) : void
리턴 void

LoadFlash() 공개 정적인 메소드

public static LoadFlash ( ) : void
리턴 void

RotE() 공개 정적인 메소드

public static RotE ( ) : void
리턴 void