C# Class Aka_s_Vayne.Logic.Mechanics

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Méthodes publiques

Méthode Description
CondemnCheck ( System.Vector3 fromPosition ) : AIHeroClient
CountHerosInRange ( AIHeroClient target, bool checkteam, float range = 1200f ) : int
FlashE ( ) : void
GetFirstNonWallPos ( Vector2 startPos, Vector2 endPos ) : Vector2
GetFlashPos ( AIHeroClient target, bool serverPos, int distance = 150 ) : Vector3
GetRotatedFlashPositions ( ) : List
Insec ( ) : void
LoadFlash ( ) : void
RotE ( ) : void

Method Details

CondemnCheck() public static méthode

public static CondemnCheck ( System.Vector3 fromPosition ) : AIHeroClient
fromPosition System.Vector3
Résultat AIHeroClient

CountHerosInRange() public static méthode

public static CountHerosInRange ( AIHeroClient target, bool checkteam, float range = 1200f ) : int
target AIHeroClient
checkteam bool
range float
Résultat int

FlashE() public static méthode

public static FlashE ( ) : void
Résultat void

GetFirstNonWallPos() public static méthode

public static GetFirstNonWallPos ( Vector2 startPos, Vector2 endPos ) : Vector2
startPos Vector2
endPos Vector2
Résultat Vector2

GetFlashPos() public static méthode

public static GetFlashPos ( AIHeroClient target, bool serverPos, int distance = 150 ) : Vector3
target AIHeroClient
serverPos bool
distance int
Résultat Vector3

GetRotatedFlashPositions() public static méthode

public static GetRotatedFlashPositions ( ) : List
Résultat List

Insec() public static méthode

public static Insec ( ) : void
Résultat void

LoadFlash() public static méthode

public static LoadFlash ( ) : void
Résultat void

RotE() public static méthode

public static RotE ( ) : void
Résultat void