C# 클래스 AcTools.Processes.Showroom.ClassicShooter

상속: BaseShotter
파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools

공개 메소드들

메소드 설명
ClassicShooter ( ) : System
Dispose ( ) : void
SetDistance ( double distance ) : void
SetRotate ( double dx, double dy ) : void
ShotAll ( ) : void
ShotAll ( bool manualMode ) : void
SlowMode ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Prepare ( ) : void
Run ( bool manual ) : void
Terminate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DeleteShot ( string filename ) : void
DisableAutorotation ( ) : void
LoadingWait ( ) : void
MakeShot ( ) : string
MakeShots ( ) : void
MoveShots ( ) : void
NextSkin ( ) : void
PressKey ( Keys key ) : void
RotateCam ( double x, double y ) : void
Showroom ( ) : void
Wait ( int delay ) : void
WaitShot ( DateTime from = null, int time = int.MaxValue ) : string

메소드 상세

ClassicShooter() 공개 메소드

public ClassicShooter ( ) : System
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Prepare() 보호된 메소드

protected Prepare ( ) : void
리턴 void

Run() 보호된 메소드

protected Run ( bool manual ) : void
manual bool
리턴 void

SetDistance() 공개 메소드

public SetDistance ( double distance ) : void
distance double
리턴 void

SetRotate() 공개 메소드

public SetRotate ( double dx, double dy ) : void
dx double
dy double
리턴 void

ShotAll() 공개 메소드

public ShotAll ( ) : void
리턴 void

ShotAll() 공개 메소드

public ShotAll ( bool manualMode ) : void
manualMode bool
리턴 void

SlowMode() 공개 메소드

public SlowMode ( ) : void
리턴 void

Terminate() 보호된 메소드

protected Terminate ( ) : void
리턴 void