C# Class AcTools.Processes.Showroom.ClassicShooter

Inheritance: BaseShotter
Afficher le fichier Open project: gro-ove/actools

Méthodes publiques

Méthode Description
ClassicShooter ( ) : System
Dispose ( ) : void
SetDistance ( double distance ) : void
SetRotate ( double dx, double dy ) : void
ShotAll ( ) : void
ShotAll ( bool manualMode ) : void
SlowMode ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Prepare ( ) : void
Run ( bool manual ) : void
Terminate ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DeleteShot ( string filename ) : void
DisableAutorotation ( ) : void
LoadingWait ( ) : void
MakeShot ( ) : string
MakeShots ( ) : void
MoveShots ( ) : void
NextSkin ( ) : void
PressKey ( Keys key ) : void
RotateCam ( double x, double y ) : void
Showroom ( ) : void
Wait ( int delay ) : void
WaitShot ( DateTime from = null, int time = int.MaxValue ) : string

Method Details

ClassicShooter() public méthode

public ClassicShooter ( ) : System
Résultat System

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Prepare() protected méthode

protected Prepare ( ) : void
Résultat void

Run() protected méthode

protected Run ( bool manual ) : void
manual bool
Résultat void

SetDistance() public méthode

public SetDistance ( double distance ) : void
distance double
Résultat void

SetRotate() public méthode

public SetRotate ( double dx, double dy ) : void
dx double
dy double
Résultat void

ShotAll() public méthode

public ShotAll ( ) : void
Résultat void

ShotAll() public méthode

public ShotAll ( bool manualMode ) : void
manualMode bool
Résultat void

SlowMode() public méthode

public SlowMode ( ) : void
Résultat void

Terminate() protected méthode

protected Terminate ( ) : void
Résultat void