C# 클래스 pauseMenuController, ExorcistForHire

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: JordanStone/ExorcistForHire 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
invSetCanvas Canvas
invSetPanel GameObject
inventoryBut GameObject
inventoryItems GameObject
isPaused bool
itemsBut GameObject
itemsUpPanel GameObject
mouseBut GameObject
mouseSettingsPanel GameObject
pauseImage GameObject
quitBut GameObject
quitSettingsPanel GameObject
reloadBut GameObject
reloadSettingsPanel GameObject
settingsBut GameObject
settingsPanel GameObject
soundBut GameObject
soundSettingsPanel GameObject
spiritsImage GameObject
upgradesBut GameObject
yesQuitBut GameObject
yesReloadBut GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
PauseGame ( ) : void
ReturnToCheckpoint ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
gameOverScreen ( ) : void
inventoryOnMouseDown ( ) : void
inventoryOnMouseExit ( ) : void
inventoryOnMouseOver ( ) : void
mouseOnMouseDown ( ) : void
mouseOnMouseExit ( ) : void
mouseOnMouseOver ( ) : void
quitGame ( ) : void
quitOnMouseDown ( ) : void
quitOnMouseExit ( ) : void
quitOnMouseOver ( ) : void
reloadOnMouseDown ( ) : void
reloadOnMouseExit ( ) : void
reloadOnMouseOver ( ) : void
settingsOnMouseDown ( ) : void
settingsOnMouseExit ( ) : void
settingsOnMouseOver ( ) : void
soundOnMouseDown ( ) : void
soundOnMouseExit ( ) : void
soundOnMouseOver ( ) : void
yesQuitOnMouseDown ( ) : void
yesQuitOnMouseExit ( ) : void
yesQuitOnMouseOver ( ) : void
yesReloadOnMouseExit ( ) : void
yesReloadOnMouseOver ( ) : void
yesReloadOnMousedDown ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PauseGame ( bool death ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

PauseGame() 공개 메소드

public PauseGame ( ) : void
리턴 void

ReturnToCheckpoint() 공개 메소드

public ReturnToCheckpoint ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

gameOverScreen() 공개 메소드

public gameOverScreen ( ) : void
리턴 void

inventoryOnMouseDown() 공개 메소드

public inventoryOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

inventoryOnMouseExit() 공개 메소드

public inventoryOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

inventoryOnMouseOver() 공개 메소드

public inventoryOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

mouseOnMouseDown() 공개 메소드

public mouseOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

mouseOnMouseExit() 공개 메소드

public mouseOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

mouseOnMouseOver() 공개 메소드

public mouseOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

quitGame() 공개 메소드

public quitGame ( ) : void
리턴 void

quitOnMouseDown() 공개 메소드

public quitOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

quitOnMouseExit() 공개 메소드

public quitOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

quitOnMouseOver() 공개 메소드

public quitOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

reloadOnMouseDown() 공개 메소드

public reloadOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

reloadOnMouseExit() 공개 메소드

public reloadOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

reloadOnMouseOver() 공개 메소드

public reloadOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

settingsOnMouseDown() 공개 메소드

public settingsOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

settingsOnMouseExit() 공개 메소드

public settingsOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

settingsOnMouseOver() 공개 메소드

public settingsOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

soundOnMouseDown() 공개 메소드

public soundOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

soundOnMouseExit() 공개 메소드

public soundOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

soundOnMouseOver() 공개 메소드

public soundOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

yesQuitOnMouseDown() 공개 메소드

public yesQuitOnMouseDown ( ) : void
리턴 void

yesQuitOnMouseExit() 공개 메소드

public yesQuitOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

yesQuitOnMouseOver() 공개 메소드

public yesQuitOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

yesReloadOnMouseExit() 공개 메소드

public yesReloadOnMouseExit ( ) : void
리턴 void

yesReloadOnMouseOver() 공개 메소드

public yesReloadOnMouseOver ( ) : void
리턴 void

yesReloadOnMousedDown() 공개 메소드

public yesReloadOnMousedDown ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

invSetCanvas 공개적으로 프로퍼티

public Canvas invSetCanvas
리턴 Canvas

invSetPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject invSetPanel
리턴 GameObject

inventoryBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject inventoryBut
리턴 GameObject

inventoryItems 공개적으로 프로퍼티

public GameObject inventoryItems
리턴 GameObject

isPaused 공개적으로 프로퍼티

public bool isPaused
리턴 bool

itemsBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject itemsBut
리턴 GameObject

itemsUpPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject itemsUpPanel
리턴 GameObject

mouseBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mouseBut
리턴 GameObject

mouseSettingsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mouseSettingsPanel
리턴 GameObject

pauseImage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject pauseImage
리턴 GameObject

quitBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject quitBut
리턴 GameObject

quitSettingsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject quitSettingsPanel
리턴 GameObject

reloadBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject reloadBut
리턴 GameObject

reloadSettingsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject reloadSettingsPanel
리턴 GameObject

settingsBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject settingsBut
리턴 GameObject

settingsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject settingsPanel
리턴 GameObject

soundBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject soundBut
리턴 GameObject

soundSettingsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject soundSettingsPanel
리턴 GameObject

spiritsImage 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spiritsImage
리턴 GameObject

upgradesBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject upgradesBut
리턴 GameObject

yesQuitBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject yesQuitBut
리턴 GameObject

yesReloadBut 공개적으로 프로퍼티

public GameObject yesReloadBut
리턴 GameObject