C# 클래스 lightControl, Bad-monsters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Gennyi/Bad-monsters

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isRequireObject bool
lamp GameObject
objectToUse PickObject.usingObjects

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
toggleLight ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

toggleLight() 공개 메소드

public toggleLight ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isRequireObject 공개적으로 프로퍼티

public bool isRequireObject
리턴 bool

lamp 공개적으로 프로퍼티

public GameObject lamp
리턴 GameObject

objectToUse 공개적으로 프로퍼티

public PickObject.usingObjects objectToUse
리턴 PickObject.usingObjects