C# Class lightControl, Bad-monsters

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Gennyi/Bad-monsters

Méthodes publiques

Свойство Type Description
isRequireObject bool
lamp GameObject
objectToUse PickObject.usingObjects

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
toggleLight ( ) : void

Method Details

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

toggleLight() public méthode

public toggleLight ( ) : void
Résultat void

Property Details

isRequireObject public_oe property

public bool isRequireObject
Résultat bool

lamp public_oe property

public GameObject lamp
Résultat GameObject

objectToUse public_oe property

public PickObject.usingObjects objectToUse
Résultat PickObject.usingObjects