C# 클래스 enemyCharacter, UrsaMajor

상속: baseCharacter
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
HYPECounter ScoreKeeper,
StrollStartLocation Vector2
alerted bool
delayTime float
direction int
distanceToPlayerX float
distanceToPlayerY float
enemyState EnemyStates,
itemCreator Itemizer,
jumpCheckLocation Transform
obstacleHeightCheckLocation Transform
player GameObject
startJump bool
visionRayLocation Transform

공개 메소드들

메소드 설명
JumpCastSuccess ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Act ( ) : void
Attack ( ) : void
Delay ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Idle ( ) : void
Jump ( ) : void
Start ( ) : void
SwitchToAttack ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Act() 보호된 메소드

protected Act ( ) : void
리턴 void

Attack() 보호된 메소드

protected Attack ( ) : void
리턴 void

Delay() 보호된 메소드

protected Delay ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 보호된 메소드

protected FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Idle() 보호된 메소드

protected Idle ( ) : void
리턴 void

Jump() 보호된 메소드

protected Jump ( ) : void
리턴 void

JumpCastSuccess() 공개 메소드

public JumpCastSuccess ( ) : bool
리턴 bool

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

SwitchToAttack() 보호된 메소드

protected SwitchToAttack ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

HYPECounter 보호되어 있는 프로퍼티

protected ScoreKeeper, HYPECounter
리턴 ScoreKeeper,

StrollStartLocation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 StrollStartLocation
리턴 Vector2

alerted 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool alerted
리턴 bool

delayTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected float delayTime
리턴 float

direction 보호되어 있는 프로퍼티

protected int direction
리턴 int

distanceToPlayerX 보호되어 있는 프로퍼티

protected float distanceToPlayerX
리턴 float

distanceToPlayerY 보호되어 있는 프로퍼티

protected float distanceToPlayerY
리턴 float

enemyState 보호되어 있는 프로퍼티

protected EnemyStates, enemyState
리턴 EnemyStates,

itemCreator 보호되어 있는 프로퍼티

protected Itemizer, itemCreator
리턴 Itemizer,

jumpCheckLocation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform jumpCheckLocation
리턴 Transform

obstacleHeightCheckLocation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform obstacleHeightCheckLocation
리턴 Transform

player 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject player
리턴 GameObject

startJump 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool startJump
리턴 bool

visionRayLocation 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform visionRayLocation
리턴 Transform