C# Class enemyCharacter, UrsaMajor

Inheritance: baseCharacter
Afficher le fichier Open project: BJarv/UrsaMajor Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
HYPECounter ScoreKeeper,
StrollStartLocation Vector2
alerted bool
delayTime float
direction int
distanceToPlayerX float
distanceToPlayerY float
enemyState EnemyStates,
itemCreator Itemizer,
jumpCheckLocation Transform
obstacleHeightCheckLocation Transform
player GameObject
startJump bool
visionRayLocation Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
JumpCastSuccess ( ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
Act ( ) : void
Attack ( ) : void
Delay ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Idle ( ) : void
Jump ( ) : void
Start ( ) : void
SwitchToAttack ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Act() protected méthode

protected Act ( ) : void
Résultat void

Attack() protected méthode

protected Attack ( ) : void
Résultat void

Delay() protected méthode

protected Delay ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() protected méthode

protected FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Idle() protected méthode

protected Idle ( ) : void
Résultat void

Jump() protected méthode

protected Jump ( ) : void
Résultat void

JumpCastSuccess() public méthode

public JumpCastSuccess ( ) : bool
Résultat bool

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

SwitchToAttack() protected méthode

protected SwitchToAttack ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

HYPECounter protected_oe property

protected ScoreKeeper, HYPECounter
Résultat ScoreKeeper,

StrollStartLocation protected_oe property

protected Vector2 StrollStartLocation
Résultat Vector2

alerted protected_oe property

protected bool alerted
Résultat bool

delayTime protected_oe property

protected float delayTime
Résultat float

direction protected_oe property

protected int direction
Résultat int

distanceToPlayerX protected_oe property

protected float distanceToPlayerX
Résultat float

distanceToPlayerY protected_oe property

protected float distanceToPlayerY
Résultat float

enemyState protected_oe property

protected EnemyStates, enemyState
Résultat EnemyStates,

itemCreator protected_oe property

protected Itemizer, itemCreator
Résultat Itemizer,

jumpCheckLocation protected_oe property

protected Transform jumpCheckLocation
Résultat Transform

obstacleHeightCheckLocation protected_oe property

protected Transform obstacleHeightCheckLocation
Résultat Transform

player protected_oe property

protected GameObject player
Résultat GameObject

startJump protected_oe property

protected bool startJump
Résultat bool

visionRayLocation protected_oe property

protected Transform visionRayLocation
Résultat Transform