C# 클래스 brick, CatapultKing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VirsixInc/CatapultKing 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currManager GameManager,
id int
isDead bool
maxHealth int

공개 메소드들

메소드 설명
DestroyBrick ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
ReceiveDamage ( string type, float amt ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DestroyBrick() 공개 메소드

public DestroyBrick ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

ReceiveDamage() 공개 메소드

public ReceiveDamage ( string type, float amt ) : bool
type string
amt float
리턴 bool

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currManager 공개적으로 프로퍼티

public GameManager, currManager
리턴 GameManager,

id 공개적으로 프로퍼티

public int id
리턴 int

isDead 공개적으로 프로퍼티

public bool isDead
리턴 bool

maxHealth 공개적으로 프로퍼티

public int maxHealth
리턴 int