C# 클래스 ZombieKiller, urban-survivors

상속: MissionBase
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/urban-survivors

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CompleteCount int
FinishScene GameObject
MissionReportForSeconds float
StartScene GameObject
StartSceneShowForSeconds float
btnMenu UIButton,
btnNext UIButton,
txtBulletUsed SpriteText,
txtDamageTaken SpriteText,
txtDeadZombeCounter SpriteText,
txtExpBounus SpriteText,
txtPerfectReloads SpriteText,
txtStage SpriteText,
txtTime SpriteText,
txtZombieKilled SpriteText,
txtZombieToKill SpriteText,
zombieFace PackedSprite,

공개 메소드들

메소드 설명
ResetMission ( ) : void
StartMission ( ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HideStartScene ( ) : void
IncreaseCompleteCount ( int _amount ) : void
OnBulletUsed ( int _count ) : void
OnLoadMenu ( ) : void
OnMainMenu ( ) : void
OnMissionComplete ( ) : IEnumerator
OnNextMission ( ) : void
OnPerfectReload ( ) : void
OnPlayerHit ( float _dmg ) : void
OnZombieDead ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateMission ( ) : void
UpdateMissionReport ( ) : void
WaitForUserInput ( ) : void

메소드 상세

ResetMission() 공개 메소드

public ResetMission ( ) : void
리턴 void

StartMission() 공개 메소드

public StartMission ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

CompleteCount 공개적으로 프로퍼티

public int CompleteCount
리턴 int

FinishScene 공개적으로 프로퍼티

public GameObject FinishScene
리턴 GameObject

MissionReportForSeconds 공개적으로 프로퍼티

public float MissionReportForSeconds
리턴 float

StartScene 공개적으로 프로퍼티

public GameObject StartScene
리턴 GameObject

StartSceneShowForSeconds 공개적으로 프로퍼티

public float StartSceneShowForSeconds
리턴 float

btnMenu 공개적으로 프로퍼티

public UIButton, btnMenu
리턴 UIButton,

btnNext 공개적으로 프로퍼티

public UIButton, btnNext
리턴 UIButton,

txtBulletUsed 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtBulletUsed
리턴 SpriteText,

txtDamageTaken 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtDamageTaken
리턴 SpriteText,

txtDeadZombeCounter 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtDeadZombeCounter
리턴 SpriteText,

txtExpBounus 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtExpBounus
리턴 SpriteText,

txtPerfectReloads 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtPerfectReloads
리턴 SpriteText,

txtStage 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtStage
리턴 SpriteText,

txtTime 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtTime
리턴 SpriteText,

txtZombieKilled 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtZombieKilled
리턴 SpriteText,

txtZombieToKill 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText, txtZombieToKill
리턴 SpriteText,

zombieFace 공개적으로 프로퍼티

public PackedSprite, zombieFace
리턴 PackedSprite,