C# 클래스 WoodAnimation

상속: SpellAnimation
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_clouds ParticleSystem
_cracks GameObject
_rocks ParticleSystem
_speed float
_thorn1 GameObject
_thorn2 GameObject
_thorn3 GameObject
_timeToHitTargetRegistered bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_clouds 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _clouds
리턴 ParticleSystem

_cracks 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _cracks
리턴 GameObject

_rocks 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _rocks
리턴 ParticleSystem

_speed 공개적으로 프로퍼티

public float _speed
리턴 float

_thorn1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _thorn1
리턴 GameObject

_thorn2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _thorn2
리턴 GameObject

_thorn3 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _thorn3
리턴 GameObject

_timeToHitTargetRegistered 공개적으로 프로퍼티

public bool _timeToHitTargetRegistered
리턴 bool