C# Class WoodAnimation

Inheritance: SpellAnimation
Afficher le fichier Open project: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

Méthodes publiques

Свойство Type Description
_clouds ParticleSystem
_cracks GameObject
_rocks ParticleSystem
_speed float
_thorn1 GameObject
_thorn2 GameObject
_thorn3 GameObject
_timeToHitTargetRegistered bool

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Reset ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Property Details

_clouds public_oe property

public ParticleSystem _clouds
Résultat ParticleSystem

_cracks public_oe property

public GameObject _cracks
Résultat GameObject

_rocks public_oe property

public ParticleSystem _rocks
Résultat ParticleSystem

_speed public_oe property

public float _speed
Résultat float

_thorn1 public_oe property

public GameObject _thorn1
Résultat GameObject

_thorn2 public_oe property

public GameObject _thorn2
Résultat GameObject

_thorn3 public_oe property

public GameObject _thorn3
Résultat GameObject

_timeToHitTargetRegistered public_oe property

public bool _timeToHitTargetRegistered
Résultat bool