C# 클래스 WeaponMelee, UnderworldExporter

Melee Weapons.
상속: Weapon
파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetBash ( ) : int

Gets the bash base damage

GetDurability ( ) : int

Gets the durability of the weapon.

GetSkill ( ) : int

Gets the skill that this weapon uses

GetSlash ( ) : int

Gets the slash base damage

GetStab ( ) : int

Gets the stab damage

getMeleeBash ( ) : int

Gets the melee bash value

getMeleeSlash ( ) : int

Gets the melee slash value

getMeleeStab ( ) : int

Gets the melee stab value.

onHit ( GameObject target ) : void

Apply any possible magic effects when the weapon strikes.

메소드 상세

GetBash() 공개 메소드

Gets the bash base damage
public GetBash ( ) : int
리턴 int

GetDurability() 공개 메소드

Gets the durability of the weapon.
public GetDurability ( ) : int
리턴 int

GetSkill() 공개 메소드

Gets the skill that this weapon uses
public GetSkill ( ) : int
리턴 int

GetSlash() 공개 메소드

Gets the slash base damage
public GetSlash ( ) : int
리턴 int

GetStab() 공개 메소드

Gets the stab damage
public GetStab ( ) : int
리턴 int

getMeleeBash() 공개 정적인 메소드

Gets the melee bash value
public static getMeleeBash ( ) : int
리턴 int

getMeleeSlash() 공개 정적인 메소드

Gets the melee slash value
public static getMeleeSlash ( ) : int
리턴 int

getMeleeStab() 공개 정적인 메소드

Gets the melee stab value.
public static getMeleeStab ( ) : int
리턴 int

onHit() 공개 메소드

Apply any possible magic effects when the weapon strikes.
public onHit ( GameObject target ) : void
target GameObject The entity that is hit by the weapon
리턴 void