C# 클래스 WeaponManager, MultiplayerFPS-Tutorial

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Brackeys/MultiplayerFPS-Tutorial 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isReloading bool

공개 메소드들

메소드 설명
EquipWeapon ( PlayerWeapon, _weapon ) : void
GetCurrentGraphics ( ) : WeaponGraphics,
GetCurrentWeapon ( ) : PlayerWeapon,
Reload ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CmdOnReload ( ) : void
Reload_Coroutine ( ) : IEnumerator
RpcOnReload ( ) : void

메소드 상세

EquipWeapon() 공개 메소드

public EquipWeapon ( PlayerWeapon, _weapon ) : void
_weapon PlayerWeapon,
리턴 void

GetCurrentGraphics() 공개 메소드

public GetCurrentGraphics ( ) : WeaponGraphics,
리턴 WeaponGraphics,

GetCurrentWeapon() 공개 메소드

public GetCurrentWeapon ( ) : PlayerWeapon,
리턴 PlayerWeapon,

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isReloading 공개적으로 프로퍼티

public bool isReloading
리턴 bool