C# 클래스 WallslideState, Project-ROB

상속: StateClass
파일 보기 프로젝트 열기: spooty89/Project-ROB

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
inputDelay float

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyJump ( ) : void
CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
OnEnable ( ) : void
Run ( ) : void
TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
setDirection ( Vector3 wallDir ) : void
surroundingCollisionHandler ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InputHandler ( ) : void
MovementHandler ( ) : void

메소드 상세

ApplyJump() 공개 메소드

public ApplyJump ( ) : void
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

CollisionHandler() 공개 메소드

public CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

TriggerEnterHandler() 공개 메소드

public TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

TriggerExitHandler() 공개 메소드

public TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

setDirection() 공개 메소드

public setDirection ( Vector3 wallDir ) : void
wallDir Vector3
리턴 void

surroundingCollisionHandler() 공개 메소드

public surroundingCollisionHandler ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

inputDelay 공개적으로 프로퍼티

public float inputDelay
리턴 float