C# Class WallslideState, Project-ROB

Inheritance: StateClass
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
inputDelay float

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyJump ( ) : void
CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
OnEnable ( ) : void
Run ( ) : void
TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
setDirection ( Vector3 wallDir ) : void
surroundingCollisionHandler ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
InputHandler ( ) : void
MovementHandler ( ) : void

Method Details

ApplyJump() public méthode

public ApplyJump ( ) : void
Résultat void

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

CollisionHandler() public méthode

public CollisionHandler ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

TriggerEnterHandler() public méthode

public TriggerEnterHandler ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

TriggerExitHandler() public méthode

public TriggerExitHandler ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

setDirection() public méthode

public setDirection ( Vector3 wallDir ) : void
wallDir Vector3
Résultat void

surroundingCollisionHandler() public méthode

public surroundingCollisionHandler ( ) : void
Résultat void

Property Details

inputDelay public_oe property

public float inputDelay
Résultat float