C# 클래스 VJMicrophone, fuze-vj-kit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/fuze-vj-kit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deviceName string
level float
micSemaphor int
windowRect Rect

공개 메소드들

메소드 설명
DrawGUI ( ) : void
GetInstance ( ) : VJMicrophone,
StartMicrophone ( ) : AudioSource
StopMicrophone ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckSampleRate ( string dName ) : void
_DrawGUIWindow ( int windowID ) : void
_StartMicrophone ( ) : IEnumerator

메소드 상세

DrawGUI() 공개 메소드

public DrawGUI ( ) : void
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : VJMicrophone,
리턴 VJMicrophone,

StartMicrophone() 공개 메소드

public StartMicrophone ( ) : AudioSource
리턴 UnityEngine.AudioSource

StopMicrophone() 공개 메소드

public StopMicrophone ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

deviceName 공개적으로 프로퍼티

public string deviceName
리턴 string

level 공개적으로 프로퍼티

public float level
리턴 float

micSemaphor 공개적으로 프로퍼티

public int micSemaphor
리턴 int

windowRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect windowRect
리턴 Rect