C# 클래스 UIDialog, CapsUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kofight/CapsUnity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EndDialog ( ) : void
OnCreate ( ) : void
OnShow ( ) : void
OnTouchBegin ( ) : void
OpenDialog ( int number ) : void
TriggerDialog ( int stageNum, DialogTriggerPos pos, WindowEffectFinished func ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
ShowText ( int indexNum ) : void
ShowText ( string head1, string head2, bool activeLeftHead, string itemSprite, int speed, string content ) : void

메소드 상세

EndDialog() 공개 메소드

public EndDialog ( ) : void
리턴 void

OnCreate() 공개 메소드

public OnCreate ( ) : void
리턴 void

OnShow() 공개 메소드

public OnShow ( ) : void
리턴 void

OnTouchBegin() 공개 메소드

public OnTouchBegin ( ) : void
리턴 void

OpenDialog() 공개 메소드

public OpenDialog ( int number ) : void
number int
리턴 void

TriggerDialog() 공개 메소드

public TriggerDialog ( int stageNum, DialogTriggerPos pos, WindowEffectFinished func ) : bool
stageNum int
pos DialogTriggerPos
func WindowEffectFinished
리턴 bool