C# Class UIDialog, CapsUnity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: kofight/CapsUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
EndDialog ( ) : void
OnCreate ( ) : void
OnShow ( ) : void
OnTouchBegin ( ) : void
OpenDialog ( int number ) : void
TriggerDialog ( int stageNum, DialogTriggerPos pos, WindowEffectFinished func ) : bool

Private Methods

Méthode Description
ShowText ( int indexNum ) : void
ShowText ( string head1, string head2, bool activeLeftHead, string itemSprite, int speed, string content ) : void

Method Details

EndDialog() public méthode

public EndDialog ( ) : void
Résultat void

OnCreate() public méthode

public OnCreate ( ) : void
Résultat void

OnShow() public méthode

public OnShow ( ) : void
Résultat void

OnTouchBegin() public méthode

public OnTouchBegin ( ) : void
Résultat void

OpenDialog() public méthode

public OpenDialog ( int number ) : void
number int
Résultat void

TriggerDialog() public méthode

public TriggerDialog ( int stageNum, DialogTriggerPos pos, WindowEffectFinished func ) : bool
stageNum int
pos DialogTriggerPos
func WindowEffectFinished
Résultat bool