C# 클래스 TutorialLureNPCController

상속: AIController
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GameUpdate ( ) : void
alert ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
panic ( ) : void
scare ( Vector3 scaredPosition ) : void

메소드 상세

GameUpdate() 보호된 메소드

protected GameUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

alert() 보호된 메소드

protected alert ( ) : void
리턴 void

getNextPath() 보호된 메소드

protected getNextPath ( ) : GameObject
리턴 GameObject

panic() 보호된 메소드

protected panic ( ) : void
리턴 void

scare() 보호된 메소드

protected scare ( Vector3 scaredPosition ) : void
scaredPosition Vector3
리턴 void