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TutorialLureNPCController
C# 클래스 TutorialLureNPCController
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AIController
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프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
보호된 메소드들
메소드
설명
GameUpdate
( ) :
void
alert
( ) :
void
getNextPath
( ) :
GameObject
panic
( ) :
void
scare
(
Vector3
scaredPosition
) :
void
메소드 상세
GameUpdate()
보호된
메소드
protected
GameUpdate
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
alert()
보호된
메소드
protected
alert
( ) :
void
리턴
void
getNextPath()
보호된
메소드
protected
getNextPath
( ) :
GameObject
리턴
GameObject
panic()
보호된
메소드
protected
panic
( ) :
void
리턴
void
scare()
보호된
메소드
protected
scare
(
Vector3
scaredPosition
) :
void
scaredPosition
Vector3
리턴
void