C# Class TutorialLureNPCController

Inheritance: AIController
Afficher le fichier Open project: mezosaurus/eae-project

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameUpdate ( ) : void
alert ( ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
panic ( ) : void
scare ( Vector3 scaredPosition ) : void

Method Details

GameUpdate() protected méthode

protected GameUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

alert() protected méthode

protected alert ( ) : void
Résultat void

getNextPath() protected méthode

protected getNextPath ( ) : GameObject
Résultat GameObject

panic() protected méthode

protected panic ( ) : void
Résultat void

scare() protected méthode

protected scare ( Vector3 scaredPosition ) : void
scaredPosition Vector3
Résultat void