C# 클래스 TurnOrder, verthex

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: austinblakeslee/verthex 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
actionNum int
actionQueue MenuItem
actionsLeft MenuItem
ceasefire int
ceasefireIcon MenuItem
checksVictory bool
helpText MenuItem
myPlayer Player
otherPlayer Player
player1 Player
player1Bases TowerBase[]
player1Box GUISkin
player1Color Color
player2 Player
player2Bases TowerBase[]
player2Box GUISkin
player2Color Color
playerText MenuItem
resources MenuItem
showingActions bool
turnNum int

공개 메소드들

메소드 설명
CheckVictory ( ) : void
GetPlayerByNumber ( int i ) : Player,
IsBattlePhase ( ) : bool
ResetMenus ( ) : void
SendAction ( TurnAction action ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckReady ( ) : void
CollapseIfNeeded ( ) : IEnumerator
EndTurn ( ) : void
MakeFactionForString ( string f ) : Faction,
OnGUI ( ) : void
PerformAction ( string actionMessage ) : IEnumerator
PlayerReady ( int playerNum ) : void
RegisterAction ( TurnAction action ) : void
RegisterAction ( int actionNum, string actionMessage ) : void
Resume ( ) : void
SetTextForMenuItemWithTag ( string tag, string text ) : void
Start ( ) : void
ToggleMenuForTag ( string tag ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CheckVictory() 공개 정적인 메소드

public static CheckVictory ( ) : void
리턴 void

GetPlayerByNumber() 공개 정적인 메소드

public static GetPlayerByNumber ( int i ) : Player,
i int
리턴 Player,

IsBattlePhase() 공개 정적인 메소드

public static IsBattlePhase ( ) : bool
리턴 bool

ResetMenus() 공개 정적인 메소드

public static ResetMenus ( ) : void
리턴 void

SendAction() 공개 정적인 메소드

public static SendAction ( TurnAction action ) : void
action TurnAction
리턴 void

프로퍼티 상세

actionNum 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int actionNum
리턴 int

actionQueue 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem actionQueue
리턴 MenuItem

actionsLeft 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem actionsLeft
리턴 MenuItem

ceasefire 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int ceasefire
리턴 int

ceasefireIcon 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem ceasefireIcon
리턴 MenuItem

checksVictory 공개적으로 프로퍼티

public bool checksVictory
리턴 bool

helpText 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem helpText
리턴 MenuItem

myPlayer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Player myPlayer
리턴 Player

otherPlayer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Player otherPlayer
리턴 Player

player1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Player player1
리턴 Player

player1Bases 공개적으로 프로퍼티

public TowerBase[] player1Bases
리턴 TowerBase[]

player1Box 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin player1Box
리턴 GUISkin

player1Color 공개적으로 프로퍼티

public Color player1Color
리턴 Color

player2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Player player2
리턴 Player

player2Bases 공개적으로 프로퍼티

public TowerBase[] player2Bases
리턴 TowerBase[]

player2Box 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin player2Box
리턴 GUISkin

player2Color 공개적으로 프로퍼티

public Color player2Color
리턴 Color

playerText 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem playerText
리턴 MenuItem

resources 공개적으로 프로퍼티

public MenuItem resources
리턴 MenuItem

showingActions 공개적으로 프로퍼티

public bool showingActions
리턴 bool

turnNum 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int turnNum
리턴 int