C# 클래스 TrickleMessage, d3Protocol2LUA

파일 보기 프로젝트 열기: d3protocol/d3Protocol2LUA

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Field0 int
Field1 int
Field10 int?
Field11 int?
Field12 int?
Field13 float?
Field14 float?
Field15 bool?
Field2 WorldPlace,
Field4 int
Field5 float?
Field8 int?
Field9 int?

공개 메소드들

메소드 설명
Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void

메소드 상세

Encode() 공개 메소드

public Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
리턴 void

Parse() 공개 메소드

public Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
리턴 void

프로퍼티 상세

Field0 공개적으로 프로퍼티

public int Field0
리턴 int

Field1 공개적으로 프로퍼티

public int Field1
리턴 int

Field10 공개적으로 프로퍼티

public int? Field10
리턴 int?

Field11 공개적으로 프로퍼티

public int? Field11
리턴 int?

Field12 공개적으로 프로퍼티

public int? Field12
리턴 int?

Field13 공개적으로 프로퍼티

public float? Field13
리턴 float?

Field14 공개적으로 프로퍼티

public float? Field14
리턴 float?

Field15 공개적으로 프로퍼티

public bool? Field15
리턴 bool?

Field2 공개적으로 프로퍼티

public WorldPlace, Field2
리턴 WorldPlace,

Field4 공개적으로 프로퍼티

public int Field4
리턴 int

Field5 공개적으로 프로퍼티

public float? Field5
리턴 float?

Field8 공개적으로 프로퍼티

public int? Field8
리턴 int?

Field9 공개적으로 프로퍼티

public int? Field9
리턴 int?