C# Class TrickleMessage, d3Protocol2LUA

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Field0 int
Field1 int
Field10 int?
Field11 int?
Field12 int?
Field13 float?
Field14 float?
Field15 bool?
Field2 WorldPlace,
Field4 int
Field5 float?
Field8 int?
Field9 int?

Méthodes publiques

Méthode Description
Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void

Method Details

Encode() public méthode

public Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
Résultat void

Parse() public méthode

public Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
Résultat void

Property Details

Field0 public_oe property

public int Field0
Résultat int

Field1 public_oe property

public int Field1
Résultat int

Field10 public_oe property

public int? Field10
Résultat int?

Field11 public_oe property

public int? Field11
Résultat int?

Field12 public_oe property

public int? Field12
Résultat int?

Field13 public_oe property

public float? Field13
Résultat float?

Field14 public_oe property

public float? Field14
Résultat float?

Field15 public_oe property

public bool? Field15
Résultat bool?

Field2 public_oe property

public WorldPlace, Field2
Résultat WorldPlace,

Field4 public_oe property

public int Field4
Résultat int

Field5 public_oe property

public float? Field5
Résultat float?

Field8 public_oe property

public int? Field8
Résultat int?

Field9 public_oe property

public int? Field9
Résultat int?