C# 클래스 TrackingCamera, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bufferX float
dampTime float
initialCamSize float
targets GameObject[]
zoomSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
SetNewPlace ( Vector2 pos ) : void
Start ( ) : void
StopNewPlace ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AllPlayersInZoomInBounds ( ) : bool
AnyPlayersInZoomOutBounds ( ) : bool

메소드 상세

SetNewPlace() 공개 메소드

public SetNewPlace ( Vector2 pos ) : void
pos Vector2
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StopNewPlace() 공개 메소드

public StopNewPlace ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bufferX 공개적으로 프로퍼티

public float bufferX
리턴 float

dampTime 공개적으로 프로퍼티

public float dampTime
리턴 float

initialCamSize 공개적으로 프로퍼티

public float initialCamSize
리턴 float

targets 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] targets
리턴 GameObject[]

zoomSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float zoomSpeed
리턴 float