C# 클래스 TraceMesh, MeshToys

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameMakersUnion/MeshToys 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
persist bool
rebuildOnce bool

공개 메소드들

메소드 설명
RemoveMe ( String name ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
buildItAndTheyWillCome ( ) : void
drawItItCame ( ) : void
makeVertice ( int iteration, int tvi ) : void

메소드 상세

RemoveMe() 공개 메소드

public RemoveMe ( String name ) : void
name String
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

buildItAndTheyWillCome() 공개 메소드

public buildItAndTheyWillCome ( ) : void
리턴 void

drawItItCame() 공개 메소드

public drawItItCame ( ) : void
리턴 void

makeVertice() 공개 메소드

public makeVertice ( int iteration, int tvi ) : void
iteration int
tvi int
리턴 void

프로퍼티 상세

persist 공개적으로 프로퍼티

public bool persist
리턴 bool

rebuildOnce 공개적으로 프로퍼티

public bool rebuildOnce
리턴 bool