C# Class TraceMesh, MeshToys

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: GameMakersUnion/MeshToys Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
persist bool
rebuildOnce bool

Méthodes publiques

Méthode Description
RemoveMe ( String name ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
buildItAndTheyWillCome ( ) : void
drawItItCame ( ) : void
makeVertice ( int iteration, int tvi ) : void

Method Details

RemoveMe() public méthode

public RemoveMe ( String name ) : void
name String
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

buildItAndTheyWillCome() public méthode

public buildItAndTheyWillCome ( ) : void
Résultat void

drawItItCame() public méthode

public drawItItCame ( ) : void
Résultat void

makeVertice() public méthode

public makeVertice ( int iteration, int tvi ) : void
iteration int
tvi int
Résultat void

Property Details

persist public_oe property

public bool persist
Résultat bool

rebuildOnce public_oe property

public bool rebuildOnce
Résultat bool