C# 클래스 TestEngine, client-bench

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: juiceboxgames/client-bench 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
duration int
numSprites int
shouldAnimate bool
tilePrefab GameObject
workload int

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
running float
tiles ArrayList

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
cleanup ( ) : void
doInit ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

cleanup() 공개 메소드

public cleanup ( ) : void
리턴 void

doInit() 공개 메소드

public doInit ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

duration 공개적으로 프로퍼티

public int duration
리턴 int

numSprites 공개적으로 프로퍼티

public int numSprites
리턴 int

running 보호되어 있는 프로퍼티

protected float running
리턴 float

shouldAnimate 공개적으로 프로퍼티

public bool shouldAnimate
리턴 bool

tilePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tilePrefab
리턴 GameObject

tiles 보호되어 있는 프로퍼티

protected ArrayList tiles
리턴 ArrayList

workload 공개적으로 프로퍼티

public int workload
리턴 int