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TestEngine
C# 클래스 TestEngine, client-bench
상속:
MonoBehaviour
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프로젝트 열기: juiceboxgames/client-bench
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
duration
int
numSprites
int
shouldAnimate
bool
tilePrefab
GameObject
workload
int
보호된 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
running
float
tiles
ArrayList
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
cleanup
( ) :
void
doInit
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
cleanup()
공개
메소드
public
cleanup
( ) :
void
리턴
void
doInit()
공개
메소드
public
doInit
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
duration
공개적으로 프로퍼티
public
int
duration
리턴
int
numSprites
공개적으로 프로퍼티
public
int
numSprites
리턴
int
running
보호되어 있는 프로퍼티
protected
float
running
리턴
float
shouldAnimate
공개적으로 프로퍼티
public
bool
shouldAnimate
리턴
bool
tilePrefab
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
tilePrefab
리턴
GameObject
tiles
보호되어 있는 프로퍼티
protected
ArrayList
tiles
리턴
ArrayList
workload
공개적으로 프로퍼티
public
int
workload
리턴
int