C# Class TestEngine, client-bench

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: juiceboxgames/client-bench Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
duration int
numSprites int
shouldAnimate bool
tilePrefab GameObject
workload int

Protected Properties

Свойство Type Description
running float
tiles ArrayList

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
cleanup ( ) : void
doInit ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

cleanup() public méthode

public cleanup ( ) : void
Résultat void

doInit() public méthode

public doInit ( ) : void
Résultat void

Property Details

duration public_oe property

public int duration
Résultat int

numSprites public_oe property

public int numSprites
Résultat int

running protected_oe property

protected float running
Résultat float

shouldAnimate public_oe property

public bool shouldAnimate
Résultat bool

tilePrefab public_oe property

public GameObject tilePrefab
Résultat GameObject

tiles protected_oe property

protected ArrayList tiles
Résultat ArrayList

workload public_oe property

public int workload
Résultat int