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TerrainData
C# 클래스 TerrainData, Procedural-Landmass-Generation
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
meshHeightCurve
UnityEngine.AnimationCurve
meshHeightMultiplier
float
uniformScale
float
useFalloff
bool
useFlatShading
bool
프로퍼티 상세
meshHeightCurve
공개적으로 프로퍼티
public
AnimationCurve,UnityEngine
meshHeightCurve
리턴
UnityEngine.AnimationCurve
meshHeightMultiplier
공개적으로 프로퍼티
public
float
meshHeightMultiplier
리턴
float
uniformScale
공개적으로 프로퍼티
public
float
uniformScale
리턴
float
useFalloff
공개적으로 프로퍼티
public
bool
useFalloff
리턴
bool
useFlatShading
공개적으로 프로퍼티
public
bool
useFlatShading
리턴
bool