C# 클래스 TerrainData, Procedural-Landmass-Generation

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
meshHeightCurve UnityEngine.AnimationCurve
meshHeightMultiplier float
uniformScale float
useFalloff bool
useFlatShading bool

프로퍼티 상세

meshHeightCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine meshHeightCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

meshHeightMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float meshHeightMultiplier
리턴 float

uniformScale 공개적으로 프로퍼티

public float uniformScale
리턴 float

useFalloff 공개적으로 프로퍼티

public bool useFalloff
리턴 bool

useFlatShading 공개적으로 프로퍼티

public bool useFlatShading
리턴 bool