C# 클래스 StatusTimeChange, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
forcePerSecond bool
formulaID int
maxCheck bool
maxValue int
minCheck bool
minValue int
showText bool
statusID int
time float
useFormula bool
value float
valueChange float

공개 메소드들

메소드 설명
GetCopy ( ) : StatusTimeChange,
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void
StatusTimeChange ( ) : System.Collections
Tick ( float t, Combatant, c ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Calculate ( float t, Combatant, c ) : void

메소드 상세

GetCopy() 공개 메소드

public GetCopy ( ) : StatusTimeChange,
리턴 StatusTimeChange,

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

StatusTimeChange() 공개 메소드

public StatusTimeChange ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

Tick() 공개 메소드

public Tick ( float t, Combatant, c ) : void
t float
c Combatant,
리턴 void

프로퍼티 상세

forcePerSecond 공개적으로 프로퍼티

public bool forcePerSecond
리턴 bool

formulaID 공개적으로 프로퍼티

public int formulaID
리턴 int

maxCheck 공개적으로 프로퍼티

public bool maxCheck
리턴 bool

maxValue 공개적으로 프로퍼티

public int maxValue
리턴 int

minCheck 공개적으로 프로퍼티

public bool minCheck
리턴 bool

minValue 공개적으로 프로퍼티

public int minValue
리턴 int

showText 공개적으로 프로퍼티

public bool showText
리턴 bool

statusID 공개적으로 프로퍼티

public int statusID
리턴 int

time 공개적으로 프로퍼티

public float time
리턴 float

useFormula 공개적으로 프로퍼티

public bool useFormula
리턴 bool

value 공개적으로 프로퍼티

public float value
리턴 float

valueChange 공개적으로 프로퍼티

public float valueChange
리턴 float