C# Class StatusTimeChange, RPGQuest

Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
forcePerSecond bool
formulaID int
maxCheck bool
maxValue int
minCheck bool
minValue int
showText bool
statusID int
time float
useFormula bool
value float
valueChange float

Méthodes publiques

Méthode Description
GetCopy ( ) : StatusTimeChange,
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void
StatusTimeChange ( ) : System.Collections
Tick ( float t, Combatant, c ) : void

Private Methods

Méthode Description
Calculate ( float t, Combatant, c ) : void

Method Details

GetCopy() public méthode

public GetCopy ( ) : StatusTimeChange,
Résultat StatusTimeChange,

GetData() public méthode

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
Résultat Hashtable

SetData() public méthode

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
Résultat void

StatusTimeChange() public méthode

public StatusTimeChange ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

Tick() public méthode

public Tick ( float t, Combatant, c ) : void
t float
c Combatant,
Résultat void

Property Details

forcePerSecond public_oe property

public bool forcePerSecond
Résultat bool

formulaID public_oe property

public int formulaID
Résultat int

maxCheck public_oe property

public bool maxCheck
Résultat bool

maxValue public_oe property

public int maxValue
Résultat int

minCheck public_oe property

public bool minCheck
Résultat bool

minValue public_oe property

public int minValue
Résultat int

showText public_oe property

public bool showText
Résultat bool

statusID public_oe property

public int statusID
Résultat int

time public_oe property

public float time
Résultat float

useFormula public_oe property

public bool useFormula
Résultat bool

value public_oe property

public float value
Résultat float

valueChange public_oe property

public float valueChange
Résultat float