C# 클래스 Statics, TimeLapsus

Class that holds references to common game parts as a singleton.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: halbich/TimeLapsus 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActorMappings EnumActorID>.Dictionary
AllInventoryItems InventoryItem>.Dictionary
Inventory List
SelectedAudioLanguage string
TimelineChanged bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetFromName ( string name ) : EnumLevel
GetName ( this level ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearAllData ( ) : void

메소드 상세

GetFromName() 공개 정적인 메소드

public static GetFromName ( string name ) : EnumLevel
name string
리턴 EnumLevel

GetName() 공개 정적인 메소드

public static GetName ( this level ) : string
level this
리턴 string

프로퍼티 상세

ActorMappings 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary ActorMappings
리턴 EnumActorID>.Dictionary

AllInventoryItems 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary AllInventoryItems
리턴 InventoryItem>.Dictionary

Inventory 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List Inventory
리턴 List

SelectedAudioLanguage 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string SelectedAudioLanguage
리턴 string

TimelineChanged 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool TimelineChanged
리턴 bool