C# 클래스 StageData, CapsUnity

파일 보기 프로젝트 열기: kofight/CapsUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChocolateCount int
CollectColors TBlockColor[]
CollectCount int[]
CollectSpecial TSpecialBlock[]
ColorCount int
FTUEMap List>.Dictionary
GridData ].int[
Nut1Count int
Nut2Count int
NutInitCount int
NutMaxCount int
NutMinCount int
NutStep int
PlusInitCount int
PlusMaxCount int
PlusStartTime int
PlusStepMax int
PlusStepMin int
PortalFromMap Portal>.Dictionary
PortalToMap Portal>.Dictionary
Seed int
SpecialBlock int>.Dictionary
StarScore int[]
StepLimit int
StoneCount int
Target GameTarget,
TimeLimit int

공개 메소드들

메소드 설명
AddFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : void
CheckFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : bool
ClearFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : void
CopyStageData ( StageData, data ) : void
CreateStageData ( ) : StageData,
GetDoubleJellyCount ( ) : int
GetJellyCount ( ) : int
GetSingleJellyCount ( ) : int
LoadStageData ( int levelNum ) : void
SaveStageData ( int levelNum ) : void

메소드 상세

AddFlag() 공개 메소드

public AddFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : void
x int
y int
flag GridFlag
리턴 void

CheckFlag() 공개 메소드

public CheckFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : bool
x int
y int
flag GridFlag
리턴 bool

ClearFlag() 공개 메소드

public ClearFlag ( int x, int y, GridFlag flag ) : void
x int
y int
flag GridFlag
리턴 void

CopyStageData() 공개 메소드

public CopyStageData ( StageData, data ) : void
data StageData,
리턴 void

CreateStageData() 공개 정적인 메소드

public static CreateStageData ( ) : StageData,
리턴 StageData,

GetDoubleJellyCount() 공개 메소드

public GetDoubleJellyCount ( ) : int
리턴 int

GetJellyCount() 공개 메소드

public GetJellyCount ( ) : int
리턴 int

GetSingleJellyCount() 공개 메소드

public GetSingleJellyCount ( ) : int
리턴 int

LoadStageData() 공개 메소드

public LoadStageData ( int levelNum ) : void
levelNum int
리턴 void

SaveStageData() 공개 메소드

public SaveStageData ( int levelNum ) : void
levelNum int
리턴 void

프로퍼티 상세

ChocolateCount 공개적으로 프로퍼티

public int ChocolateCount
리턴 int

CollectColors 공개적으로 프로퍼티

public TBlockColor[] CollectColors
리턴 TBlockColor[]

CollectCount 공개적으로 프로퍼티

public int[] CollectCount
리턴 int[]

CollectSpecial 공개적으로 프로퍼티

public TSpecialBlock[] CollectSpecial
리턴 TSpecialBlock[]

ColorCount 공개적으로 프로퍼티

public int ColorCount
리턴 int

FTUEMap 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> FTUEMap
리턴 List>.Dictionary

GridData 공개적으로 프로퍼티

public int[,] GridData
리턴 ].int[

Nut1Count 공개적으로 프로퍼티

public int Nut1Count
리턴 int

Nut2Count 공개적으로 프로퍼티

public int Nut2Count
리턴 int

NutInitCount 공개적으로 프로퍼티

public int NutInitCount
리턴 int

NutMaxCount 공개적으로 프로퍼티

public int NutMaxCount
리턴 int

NutMinCount 공개적으로 프로퍼티

public int NutMinCount
리턴 int

NutStep 공개적으로 프로퍼티

public int NutStep
리턴 int

PlusInitCount 공개적으로 프로퍼티

public int PlusInitCount
리턴 int

PlusMaxCount 공개적으로 프로퍼티

public int PlusMaxCount
리턴 int

PlusStartTime 공개적으로 프로퍼티

public int PlusStartTime
리턴 int

PlusStepMax 공개적으로 프로퍼티

public int PlusStepMax
리턴 int

PlusStepMin 공개적으로 프로퍼티

public int PlusStepMin
리턴 int

PortalFromMap 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary PortalFromMap
리턴 Portal>.Dictionary

PortalToMap 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary PortalToMap
리턴 Portal>.Dictionary

Seed 공개적으로 프로퍼티

public int Seed
리턴 int

SpecialBlock 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary SpecialBlock
리턴 int>.Dictionary

StarScore 공개적으로 프로퍼티

public int[] StarScore
리턴 int[]

StepLimit 공개적으로 프로퍼티

public int StepLimit
리턴 int

StoneCount 공개적으로 프로퍼티

public int StoneCount
리턴 int

Target 공개적으로 프로퍼티

public GameTarget, Target
리턴 GameTarget,

TimeLimit 공개적으로 프로퍼티

public int TimeLimit
리턴 int