C# 클래스 SpriteTextMirror, marblemadness

파일 보기 프로젝트 열기: MtvnGames/marblemadness 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alignment SpriteText.Alignment_Type
anchor SpriteText.Anchor_Pos
characterSize float
characterSpacing float
color Color
font UnityEngine.TextAsset
hideAtStart bool
lineSpacing float
maxWidth float
offsetZ float
pixelPerfect bool
renderCamera Camera
tabSize int
text string

공개 메소드들

메소드 설명
DidChange ( SpriteText, s ) : bool
Mirror ( SpriteText, s ) : void
Validate ( SpriteText, s ) : bool

메소드 상세

DidChange() 공개 메소드

public DidChange ( SpriteText, s ) : bool
s SpriteText,
리턴 bool

Mirror() 공개 메소드

public Mirror ( SpriteText, s ) : void
s SpriteText,
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( SpriteText, s ) : bool
s SpriteText,
리턴 bool

프로퍼티 상세

alignment 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText.Alignment_Type alignment
리턴 SpriteText.Alignment_Type

anchor 공개적으로 프로퍼티

public SpriteText.Anchor_Pos anchor
리턴 SpriteText.Anchor_Pos

characterSize 공개적으로 프로퍼티

public float characterSize
리턴 float

characterSpacing 공개적으로 프로퍼티

public float characterSpacing
리턴 float

color 공개적으로 프로퍼티

public Color color
리턴 Color

font 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset,UnityEngine font
리턴 UnityEngine.TextAsset

hideAtStart 공개적으로 프로퍼티

public bool hideAtStart
리턴 bool

lineSpacing 공개적으로 프로퍼티

public float lineSpacing
리턴 float

maxWidth 공개적으로 프로퍼티

public float maxWidth
리턴 float

offsetZ 공개적으로 프로퍼티

public float offsetZ
리턴 float

pixelPerfect 공개적으로 프로퍼티

public bool pixelPerfect
리턴 bool

renderCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera renderCamera
리턴 Camera

tabSize 공개적으로 프로퍼티

public int tabSize
리턴 int

text 공개적으로 프로퍼티

public string text
리턴 string